滑盖一推,手机变掌机?abxylute M5/M6 定档 11 月众筹

这里咱们先把官方标称摆出来,省流核心参数。
口径是淘宝详情页的参数与配件页,加上炽壳官网的产品页⬇️

⬇️我手上的是这款「白色冷银」,黑白双色里,我更喜欢白色这款

炽壳魔术师CG1之所以取这个名字,源自可变化结构的设计,最重要的是可拆卸下来的磁吸面壳。
取下十字按键后,可以把整个磁吸面壳取下来⬇️
在里面可以拨动转盘,切换手柄功能键布局。

接收器收纳⬇️
这个设计我很喜欢,出门带着走,不用担心丢那枚小黑块。

面壳本身是磨砂的,光扫过去能看出颗粒。
不是那种一摸一手印的光面塑料。

XYAB按键是透光键帽,字母从底下透出来。
值得一提的是,这几个字母的显示效果很爽,
液态玻璃的效果,科技感很足。

摇杆帽的凹槽做得很深,大拇指落进去是陷住的。
十字键是可更换的,包装里给的是方形十字那一种。
⬇️圆盘和十字两种盘面都能换,找准角度一扣就能取下按键。
也不是太松的那种,不用担心自然脱落。

官方叫「可替换圆盘十字键」,格斗游戏玩家会更喜欢圆盘那种。

机身尺寸 155 × 102 × 65 毫米。
比常见的 Xbox 手柄略厚一点。
我这双手偏大,握着掌心是满的。

背面是两颗 M1、M2 背键。

实际上手,打游戏的时候,白色手柄看着很清爽。

这里说下功能设计上最有意思的拨杆切换功能
Xbox 和 Switch 的 ABXY 是反的。
软件改键能解决,代价是换设备就得重设。
这台手柄把它做成了硬件开关。
拨一下,底下按键的键值就跟着换。
⬇️拨杆拨一下,看见的还是同一圈键帽,换的是底下的键值

这种切换不是驱动里的映射表,而是电路层的切换。
好处很直接,换设备不用重新配,插上就是对的那一套。
先把两种扳机的差别说清楚。
线性扳机是踩油门那种。
按多深、输出多少,赛车游戏要的就是这个。
微动扳机是鼠标那种。
按下去「哒」一声就到底,开枪不用等。
大部分手柄只给一种。
便宜一点的给了扳机锁,但那只是把行程截短。
手感还是线性的,只是变浅了。
炽壳魔术师CG1手柄给了两套结构。
拨过去,扳机真就从 7 毫米的长行程,
变成 0.5 毫米的一下到底。
⬇️线性那档打赛车,微动那档打射击,同一颗扳机

官方自己在详情页里也是这么说的,扳机锁只改行程,改不了手感。
放到行业里看,这是它唯一越档的一项。
一百多的只有线性扳机。
两百多这一档,主流做法是加扳机锁,把行程截短。
像炽壳魔术师这种换真结构的,一般要往三百以上找。
官方给的是「扳机加握把立体共振」。
左右扳机各一处,两个握把各一处。
震动强弱五档可调。
好处是震感有方向,撞护栏时扳机先抖,握把跟上。
震动是扳机两处,加握把两处一起给,强弱五档可调
这一价位多数是单马达,或者只在握把里塞两颗。
一般在扳机单独配马达的,通常要到三百以上。
这里算比较爽的配置里。
不过心理预期不要把它和 Switch 那套 HD 震动混为一谈。
确实能带来一点细碎层次,但触发不了原装那套反馈。
前面几个拨杆的功能性设计讲完,这里咱们讨论一下配置。
这一档普遍有的,炽壳魔术师CG1一样不缺,
不过说实话,并不是在配置上有什么越级的惊喜,而是做到了均衡达标:
1000Hz、霍尔摇杆、六轴体感、两颗背键、1200mAh 电池
咱们逐条看含金量:
这些基础硬件,在这个价位下属于都不差,但确实没有越级领先的地方。
不过入门价位的外设,最值得关注的是细节的打磨和搭配。
所以炽壳魔术师CG1把心思花在体验设计上是很合理的选择。

这里给刚开始接触手柄的朋友介绍一下参数的意义:
炽壳魔术师CG1的摇杆是霍尔方案。
不靠碳膜接触,理论上磨不出漂移。
官方标称回中偏差小于 1%。
死区是摇杆推一点点、手柄假装没推动的那一段。
设它是为了防漂移,代价是微调不够细。
0 死区的意思是推一指宽,指针就走。
官方还写了 200 万次摇杆寿命、POM 杆体。

说句实话,霍尔摇杆早就不稀罕了。
两百这一档基本都换成了霍尔,这条只算没掉队。
旧碳膜手柄普通摇杆是 5% 到 10%,
如果你的手柄是几年前的入门价位产品的话,那确实是有不少提升的。

回报率是手柄每秒向设备汇报多少次状态。
普通手柄是 125Hz 到 250Hz,1000Hz 就是每秒 1000 次。
这个数在射击游戏里能感觉到差别,
但感受强弱很看设备和游戏,1000Hz的提升是很明显的。
炽壳魔术师CG1手柄是有线无线双 1000Hz。
拆开看是两条通道:
有线,和 2.4G 接收器。
三模里的蓝牙 5.3 那条没标这个数,因为蓝牙协议本身做不到这一点。
所以想拿高回报率,就把接收器插上。
图省事,就走蓝牙。
多一句实话,这个数字现在没那么值钱了。
1000Hz 这些年已经从旗舰下放到两百这一档。
有线给到的一大把,2.4G 也能给到的少一些。
所以这条是及格线,不是加分项。
而且实际上8K回报率在电脑配置有限的情况下用着并没有太大差别。
在主机游戏上差别会更小。

体感在这个价位同样是门票,尤其是要兼容多平台的手柄。
塞尔达的射箭和开车,没体感根本没法玩。
炽壳魔术师CG1手柄是 360° 捕捉,赛车过弯和射箭瞄准都用得上。
塞尔达里甩杆钓一条鱼,
或者站在高处用陀螺仪微调瞄准,
有没有体感完全是两回事。

炽壳魔术师CG1手柄背面是 M1、M2 两颗背键。
默认作用是「复制」正面某个键。
不压摇杆的前提下,等于多两根手指。
⬇️两颗背键在握把内侧,正常握持手指就压在那里

连发官方写一秒 20 次,宏最多 21 个键程。
键程这个说法可以理解成一个宏里能塞多少步操作。
两颗背键在两百这一档不算新鲜,连发 20 次也是标配。
这个价位有这个功能,可以说是没啥短板了。

炽壳官网有在线工具。
用 Chrome 或 Edge 打开,2.4G或者有线连上手柄就能改键、连发、宏和摇杆校准。

扳机死区也在同一个页面里调。
改完拔线照样生效,不用装客户端。
低价国产手柄大多只给 Windows 客户端。
它做进浏览器,免安装,换台电脑就能改。
这是难得的软件加分。
官网上还有另一个测试工具,任意品牌手柄都能测。
插上线按一次键就认出来,可以顺手测同一台电脑上的 Xbox 手柄做对照。

现在做手柄,难的地方不在给齐,在于给齐之后没有拉胯的那一项。
两百这一档的翻车点通常是偷工,它把该有的做在了能用的线上。
在这个前提上,它还多给了一样。
——一颗能从线性切到微动的扳机。
所以这台的价值不是「两百块买了很多参数」。
是「两百块没有短板,还多一个别人没有的」。
咱们要是同时有 PC 和 Switch,省下的就是每天的一点摩擦。
一台手柄干两份活,199元这个价,我觉得站得住。
但手里已经有一把称手的旗舰,这台更像补位,不是替换。

适合
一台手柄要同时喂 PC 和 Switch 的
打 FPS 想按得更快,又不想丢掉赛车线性油门的
手里是 Switch,需要体感和宏的
预算卡在两百多,又想试试双切扳机的
观望
已经有 PS5 或预算到四百以上的
在意摇杆阻尼可调的
只想插上就玩、一次都不想进配置页面的

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